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下面附上一則新聞讓大家了解時事



時代力量14日發布聲明表示,堅決反對開放中國資本投資台灣IC設計產業。時代力量指出,夾著中國政府資金為後盾的中國紫光集團,企圖入股聯發科,插旗尚未開放的台灣半導體(IC)設計產業。該集團更在上周五宣布要入股台灣封測大廠:矽品、南茂、力成,各25%股權,等於是全面壟斷台灣的半導體封測廠。

時代力量說,這是中資繼購買媒體東森集團之後,全面佈局將手一步步伸入台灣命脈的高科技產業的上游(設計)與下游(封測),衝擊和影響相當巨大。而馬政府竟表態要在卸任前廣開大門,解除長期以來中資不得投資台灣IC設計產業的禁令。時代力量強烈要求並警告,已進入看守狀態的中國國民黨馬英九政府,不要用全台灣人民的利益來成就他個人的一意孤行。

日前經濟部長鄧振中表示,希望任期結束前撤銷中國投資台灣IC設計的禁令,以強化半導體產業的影響力。

時代力量說,中國國有企業「清華控股」擁有51%股份、具有國營企業濃厚色彩的紫光集團,便用雄厚的財力688億重金,來取得台灣全球排名第3的矽品與第9的南茂等封測廠商的持股。基於「國家安全」和「產業人才」的二點考量,時代力量堅決反對台灣政府開放中國資本來投資台灣的IC設計產業。

時力說,就「國家安全」方面,半導體是現代電子工業的核心,可以掌控所有手機、電腦、工業控制系統和先進國防器材等與日常運行息息相關的技術,尤其是其可進行內部資訊設定及間碟功能。中國紫光曾在2015年7月試圖以230億美元,併購美國的美光科技(Micron),但終被美國國安單位介入導致破局;11月,韓國SK Hynix也拒絕中國紫光的53億美元入股案。

其次,時力指出,基於「產業與人才」的考量,應以培育台灣的人才紮根台灣,才是唯一可行的產業發展策略折扣。2014年,台灣IC產業產值在全球市占率約22%,僅次於美國,位居世界第二,不只是國內少數的兆元產業,也是相當重要的國家資產,特別是,力成與聯發科都是台灣本土培養的高技術半導體產業中的要角。

時力表示,中國政府有策略地以強勢資本入股取得企業的經營權,對於股權相當分散的台灣IC設計公司而言,在經營權及未來發展方向上,台灣業者將喪失主導性與主控權,同時,關鍵技術與人才也將大量流入中國。

時力說,待中國完成自己的產業供應鏈後,在中國擁有更低人力的成本與更大量資本的情況下,台戰利品灣原本可傲視全球的IC產業,不僅會出現產業、人才大量出走,也將造成台灣在全球競爭力與國力上的弱化。



中國時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展B2C展區昨(20)日開展,展場內仍是以VR(虛擬實境)遊戲最受青睞,每款VR遊戲都可看到長長的排隊人龍。但台灣遊戲業者對於VR商機仍不敢過於樂觀,傾向審慎保守。

主辦單位昨天表示,B2C開展第1天就湧入8萬人,與去年周末的參觀人潮相當。今年度最大攤位之一為索尼互動娛樂,展示超過40款遊戲,現場百台PS 4及PS VR機台,PS VR遊戲也是最吸引玩家的。在40多款遊戲中有11款是VR遊戲,而索尼所準備的1000台PS4 Pro一天內搶購一空。

宏達電的展覽會場走簡潔路線,全部區域均打造成試玩間,共展示7款遊戲,其中「搶先看英雄防線─空中死神」、「駭客限定紀元」兩款遊戲是宏達電研發團隊所製作;而「命懸一線第二章」由台廠唯晶科技研發,其他展示遊戲還包括「賽車計畫」、「大怪獸」及「合金突擊」等。

遊戲研發公司昱泉國際則是將「功夫全明星」的手遊移植到VR平台上,其所採用的硬體設備是HTC的VIVE,玩家透過該遊戲可以化身武功高手與人單挑對打,也能夠一對多過招。

遊戲股王鈊象則在展場上擺設兩台大型VR遊戲機台,為一款VR賽車遊戲,遊戲名稱為「火線狂飆」,玩家坐在賽車機台上,戴著VIVE設備就能享受3D VR的飆車快感;這款遊戲的完成度約3~4成,預計今年5、6月份時可以正式上市。

昱泉國際表示,VR雖然是趨勢,但還未看到真正的殺手級應用;鈊象電子則表示,VR的設備最希望進軍的是家庭,但短期內還無法一下子普及;橘子則表示,AR(擴增實境)的發展會先於VR(虛擬實境),今年第3季可以看到不錯AR產品,但VR的商機可能要等2~3年;宇峻則認為VR相關硬體產品目前還沒有比較明顯的成長動能,相關軟體商機還待觀察。

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